
从彩蛋变成每款游戏必加的机制
为什么要在游戏中摸动物?在这几年的游戏发展中,越来越多开发者将「动物互动」这一项元素发扬光大,而这里说的并非是只那种原本就是养猫养狗的模拟游戏,反而是那种游戏主轴跟动物毫无关係,却会在游戏中加入一些简单的互动
为什么要在游戏中摸动物?在这几年的游戏发展中,越来越多开发者将「动物互动」这一项元素发扬光大,而这里说的并非是只那种原本就是养猫养狗的模拟游戏,反而是那种游戏主轴跟动物毫无关係,却会在游戏中加入一些简单的互动,让玩家看到猫猫狗狗或其他动物时,能够真的实现走过去摸摸牠们,陪牠们玩耍的场面。这样的有趣现象也在玩家之间开始逐渐蔓延,甚至有网友创立了「CanYouPetTheCat?」与「CanYouPetTheDog?」的Twitter帐号,唯一目的就是分享那些可以在游戏中摸摸可爱动物的作品。那么问题来了,对玩家来说又为什么不乾脆直接去玩那些模拟游戏,这样岂不是能体验到更多更深入的互动元素吗?开发者又为什么乐此不疲的一直在游戏中跟风,不断加入这种小小的互动机制呢?首先从开发者方面说起,虽然早在10多年前的游戏开始,就已经有类似的设计存在,并不是什么过于罕见或新奇的内容。只是这几年开始,世界各地的开发者们突然在游戏中,加入这种本来就跟游戏主轴无关,也根本不需要的机制,而这样的变化很可能就来自于我们玩家本身。因为不论哪种类型的游戏,应该大部分玩家都不太在意是否能跟人形的NPC进行互动吧,顶多就是有碰撞、会受到惊吓、交代玩家任务、稍微一些台词介绍而已,很少会有像是《神鬼寓言》系列那样的细緻,能跟NPC进行各种动作,毕竟谁也不想看到无缘无故去抱NPC的画面,或是要刷满好感度才能进行这种互动的额外麻烦机制,不符合现代人快速的节奏。
